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Wie „Impact Games“ Gesundheit fördern

Abschlussveranstaltung 2022 des GamesHub Heidelberg am 16. Dezember im Betriebswerk

Ob in der Therapie, der Rehabilitation oder Prävention – interaktive Gesundheitsanwendungen, die die Patientinnen und Patienten motivieren und mobilisieren, werden immer wichtiger. Sie können wesentlich zum Erfolg von Behandlung beitragen und Pflegende und Therapeutinnen und Therapeuten entlasten. Im GamesHub für Health / Life Science Heidelberg werden seit zwei Jahren an der Schnittstelle von Lebenswissenschaften und Kreativwirtschaft „Impact Games“ und interaktive Anwendungen im Gesundheitswesen entwickelt. Die vier diesjährigen, interdisziplinären Teams beenden zum Ende des Jahres ihr zehnmonatiges Qualifizierungsprogramm 2022. Das Team des GamesHub Heidelberg lädt deshalb am Freitag, 16. Dezember 2022, von 14.30 bis 18.30 Uhr alle Interessierte herzlich zu den Präsentationen der Teams sowie Vorträgen, Fachdiskussionen, Workshops und einem anregenden Get-together im Betriebswerk, Am Bahnbetriebswerk 5, 69115 Heidelberg-Bahnstadt, ein.

An sogenannten Test-Inseln können Interessierte die Projekte und Teams kennenlernen und teilweise die Prototypen testen. Dabei sind folgende Teams:

  • Bookplay
    Projekt: Weiterentwicklung einer gamifizierten Anwendung für Kinder im Vorschul- und Grundschulalter zur Ritualisierung des Einschlafprozesses.
  • ARIES Laboratory, Universität Heidelberg und DELTA Soundworks
    Projekt: Bewegungstraining mit Einsatz von immersiven Brillen und Exosuits sowie 3D Sound
  • ZI Mannheim und i 42
    Projekt: Spiel zur Behandlung von Wahrnehmungsverzerrungen und zum Üben von sozialen Fähigkeiten bei der Kommunikation
  • Becure
    Projekt: spielerische Anwendungen zur Bewegungsförderung im Rehabilitationsumfeld unter Nutzung von VR/Sensorik und Künstliche Intelligenz (KI)

Neben den Präsentationen der Teams gibt es unter anderem einen Impulsvortrag von Petra Dahm (Gründungsmitglied und Leitung Healthcare des Extended Reality Bavaria e.V. / Gründerin von Stell Dir Vor GmbH) zum Thema „Immersive Technologien im Gesundheitswesen“. Zudem wird in interaktiven Workshops der Frage nachgegangen, was Spiele leisten können und wie Spiele im Klinikalltag eingesetzt werden können.

Programminfos und Anmeldung

Das vollständige Programm sowie das Anmeldeformular finden Interessierte auf der Veranstaltungswebseite der Medien- und Filmgesellschaft (MFG) Baden-Württemberg. Um Anmeldung bis Freitag, 9. Dezember 2022, wird gebeten.

Hintergrund: GamesHub für Health / Life Science Heidelberg

Im Juli 2021 eröffnete die Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg und die Hochschule der Medien Stuttgart gemeinsam mit der Stabsstelle Kultur- und Kreativwirtschaft der Stadt Heidelberg, dem Technologiepark Heidelberg, der Universität Heidelberg und der SRH Hochschule Heidelberg in Heidelberg den bundesweit einzigartigen GamesHub mit Fokus auf Serious Games in der Medizin- und Gesundheitsbranche. Mit dem überregional ausstrahlenden Kooperationsprojekt werden die Stärken der Games-Branche im Land mit den Stärken des Health-/Biotechnologie-Standortes Heidelberg verbunden. Im GamesHub Heidelberg entstehen zukunftsweisende Innovationen, die später in der Prävention, Therapie und Rehabilitation von Patienten oder in der Schulung des Pflege- und Ärztepersonals Anwendung finden.

Gamestudios und junge Gamedesignerinnen und Gamedesigner aus den Hochschulen Baden-Württembergs bringen im Heidelberger GamesHub ihre Expertise ein, um kreative Lösungen für die Praxis zu entwickeln. Einrichtungen aus der Wissenschaft und Medizin profitieren mit Projekten im GamesHub von den Synergieeffekten und der Vernetzung mit der Start-up-Szene vor Ort.

Die dritte Ausschreibungsrunde für das Qualifizierungsprogramm 2023 startet im Frühjahr 2023. Weitere Informationen zum GamesHub für Health / Life Science Heidelberg gibt es online unter www.games-bw.mfg.de/gameshub-heidelberg. Weitere Informationen zur Kultur- und Kreativwirtschaft sind erhältlich unter www.heidelberg.de/kreativwirtschaft.

Info

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